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下载与安装 ​

玩家:安装器 ​

  1. 从 GitHub Releases 下载最新安装器 oml-installer-<版本>.jar。
  2. 双击运行,或 java -jar oml-installer-<版本>.jar。
  3. 选择目标:
目标说明
标准启动器写一个 inheritsFrom 指向原版版本的启动器版本 + OML 运行层,装进 PCL2 / HMCL 等任何标准启动器的游戏目录
Prism 启动器注册为 Prism 的实例组件
专用服务端落地一个带启动脚本的服务端目录
  1. 安装完成后,在启动器里选择 OML 版本(如 26.3-OML)即可进游戏。 游戏本体(客户端 jar / 运行库 / natives / 资产)由启动器自行下载,安装器只安装 OML 层。

开发者:Maven 坐标 ​

所有构件在 org.ohmyloader 组下,当前版本 0.1.0-SNAPSHOT:

构件用途
oml-apimod 编译时唯一需要的依赖:事件 / 生命周期 / 内容声明 / 注入 DSL
oml-core加载器内核(运行时层)
oml-launcher启动自举头(运行时层)
oml-adapter-26_326.3 稳定主线驱动(运行时层)
oml-adapter-snapshot最新快照驱动(追快照用)
oml-nativeZstd 编解码原生库(可选,缺失时降级 vanilla 实现)

当前发布渠道是 GitHub Packages(正式 Maven 仓库上线前的过渡;读取需要 GitHub token),本地开发直接用 mavenLocal——先 clone loader 仓库执行 ./gradlew publishToMavenLocal,详见第一个 mod。

基于 AGPL-3.0 许可证发布